Nvidia запустила CUDA Rust: GPU-ядра теперь пишут на Rust
Nvidia открыла два пути для написания GPU-ядер на Rust. Tile-трек на stable Rust 1.89+ уже в production у HuggingFace (inference-движок Grout) и mistral.rs.
Nvidia запустила CUDA Rust — два пути для написания GPU-ядер (кода, который исполняет видеокарта): SIMT через cuda-oxide на nightly Rust и Tile через cutile-rs на stable Rust 1.89+. Tile-ядра компилируются один раз под любую архитектуру GPU и уже применяются в inference-движке HuggingFace Grout и mistral.rs.
Rust в GPU-программировании — не мода: гонки данных в CUDA-коде трудно поймать на отладке, Rust отсекает их при компиляции. Ядра для видеокарт в повседневной работе с агентами не пишу, но надёжная inference-инфраструктура напрямую влияет на скорость и стабильность API, через которые работаю каждый день.
Источник: developer.nvidia.com
Бесплатный курс
Хватит читать про ИИ — начни строить с ним
Бесплатный курс Claude Code: свой первый сайт, инструмент или игра — без программирования. Без апсейлов и кросс-сейлов — здесь нечего купить.
Начать →
Автор
Евгений Арсентьев
PhD · CEO, digital health
Статьи · Свежие статьи