GitHub-радар
ИИ-агент сам разбирается в механизме LEGO и анимирует его
ldraw-mecha отдаёт ИИ-агенту исходный файл модели LEGO в формате LDraw и просит понять, как устроены её шарниры и механизмы, а затем самому написать анимацию в Blender. Сделал это один разработчик — после того как его прошлым проектом для сборки LEGO-моделей заинтересовались и спросили, можно ли так же их анимировать.
ldraw-mecha описывает себя прямо: «дай ИИ-агенту LEGO-модель в формате LDraw — получи анимированную версию в Blender». LDraw — открытый текстовый формат, которым десятилетиями описывают LEGO-модели: обычный файл со списком деталей и их расположением, без картинок. У автора уже был смежный проект, ldraw-nova, где агент собирает LDraw-модели с нуля, и после него читатели спросили, можно ли так же их анимировать. Оказалось, можно: если специально разметить файл модели, агент учится не только понимать, как она собрана, но и реконструировать, как работает конкретный механизм — например, поворотный кран грузовика или шасси самолёта. Дальше модель превращается в 3D-файл для Blender с той же разметкой, и агент сам пишет Python-скрипты, которые анимируют найденный узел: кран поднимается, самолёт выпускает шасси и садится. Автор проверял процесс на Claude Sonnet 5.5, Claude Opus 5.5 и Claude Haiku 5.5 и пишет, что результат получается «неплохим и стабильным», но не идеальным — крупные модели пока приходится упрощать до одного механизма вместо всей конструкции.
Зачем это вайб-кодеру
Это не инструмент на каждый день, а демонстрация того, что ИИ-агента можно научить разбираться в чужой механической конструкции и предсказывать, как она движется, а не только писать код. Для любителей LEGO Technic или тех, кто учит агентов работать с Blender и 3D-файлами, здесь уже есть рабочий процесс и несколько готовых примеров, с которых можно начать.
Как поставить
Скопируйте и отправьте своему агенту — Claude Code, Codex, любому:
Поставь ldraw-mecha с https://github.com/anteloc/ldraw-mecha по инструкции в README (пока стабильно только на macOS), возьми одну из готовых аннотированных моделей из проекта и попроси агента разобрать её механизм и анимировать в Blender — покажи мне видео результата.
Нужен Mac (Linux и Windows пока непроверены) — видеокарта не обязательна, но придётся поставить Blender, LeoCAD и набор утилит проекта, это не одна команда.
Открыть на GitHub▌ Ещё находки