Бесплатный генератор 3D-моделей из фото для игр
Локальная программа бесплатно делает из фото или фразы анимированного 3D-персонажа для игры, готового для Unity, Godot, Unreal или Blender, без выгрузки в облако.
Обычно для готового 3D-персонажа в игре нужен либо художник, либо несколько недель на Blender и на системы анимации, и оба пути стоят времени или денег, которых почти никогда нет у человека, который делает игру один и получает код от агента. Сегодняшняя находка решает иденно эту задачу, и работает она целиком на собственном компьютере, без аккаунта и без очереди за кредитами.
Программа называется AssetFurnace, и в своём собственном описании авторы зовут её самым полным открытым пайплайном для превращения картинки в 3D-модель, вышедшим в октябре 2026 года. По одной фразе или по одной фотографии она строит текстурированную модель, чистит её для игр, ставит скелет и сама подбирает движение, и всё это без выгрузки файлов куда-либо в облако.
Исходники
Bingeljell/image-to-3dlab
★ 724Python
Из одной фотографии или короткого текстового описания программа возвращает готового персонажа с текстурой, со скелетом и с одним из двадцати одного готового движения, среди них бег, прыжок и танец, и отдаёт результат в формате GLB, который принимают Godot, Unity, Unreal, Blender и three.js. Есть и режим листа с несколькими предметами на одной картинке, из которой программа режет отдельные готовые для игры реквизиты, каждый с несколькими уровнями детализации.
Как получить первую готовую модель
Установка идёт одной строкой в терминале, и после неё программа сама открывает свою студию в браузере на вашем собственном компьютере. В студии достаточно написать фразу или перетащить картинку, нажать Create и дождаться результата, а затем нажать Rig и выбрать одно из движений, после чего готовый файл можно скачать и перетащить в свой игровой движок.
curl -fsSL https://assetfurnace.com/install.sh | bash
curl -fsSL https://assetfurnace.com/install.sh | bash -s -- --yes --dir ~/lab
Вторая строка выше сделана изначально для агента. Если вставить её в чат со своим кодовым агентом и попросить выполнить строку, агент сам поставит программу без лишних вопросов, и именно это имели в виду авторы, когда писали в документации строку специально для скриптов и агентов.
Внутри студии можно выбрать один из нескольких движков для самого шага постройки 3D-формы, и среди них TRELLIS.2 от Microsoft и модели Hunyuan3D от Tencent, а сама программа ведёт собственную запись, по какой лицензии сделана каждая часть готовой модели. Код самой программы идёт по лицензии Apache 2.0, то есть его можно брать, менять и продавать то, что на ней построено, а веса Hunyuan3D от Tencent идут по лицензии, которая не распространяется на Евросоюз, Великобританию и Северную Корею, и это стоит проверить заранее, если готовая модель пойдёт клиентам из этих стран.
Всё это работает только на настоящем железе, либо на Mac с собственным чипом и памятью от 32 гигабайт, либо на Linux с видеокартой NVIDIA или AMD, и авторы прямо пишут, что сами проверяли программу на картах с 16 и с 24 гигабайтами памяти. Слабый ноутбук без дискретной видеокарты эту программу не вытянет, и это стоит знать заранее, а не после долгой установки.
Бесплатный и локальный способ превратить фото или фразу в готового анимированного персонажа или реквизит для игры, с записанной лицензией на каждую часть прямо в файле. Автор в своих благодарностях отдельно назвал Claude и Codex своими собственными партнёрами по работе, что хорошо совпадает с тем, как сами строим свои проекты вместе с агентом.
Источник: github.com
Бесплатный курс
Хватит читать про ИИ — начни строить с ним
Бесплатный курс Claude Code: свой первый сайт, инструмент или игра — без программирования. Без апсейлов и кросс-сейлов — здесь нечего купить.
Начать →▌ Гайды по теме

Автор
Евгений Арсентьев
PhD · CEO, digital health
Статьи · Свежие статьи