← Все новости·2026-08-12·4 мин чтения

Бесплатный генератор шумовых текстур для игр: FastNoise Lite

Живой предпросмотр в браузере для генератора шумовых текстур с открытым исходным кодом. Создавайте текстуры шума Перлина, Симплекс или Вороного для использования в играх. Экспортируйте PNG-файлы без программирования!

gametexturenoisegeneratorvibeassetsprocgen

Я часто работаю с людьми, которые хотят создавать небольшие игры с помощью AI-агентов. Рано или поздно они спрашивают меня про текстуры. Точнее, как создавать шумовые текстуры для таких вещей, как рельеф местности, каменные стены, вода, облака и так далее. Искать качественную бесплатную шумовую текстуру — слишком долго, а создавать их вручную в Photoshop — так себе вайб.

Встречайте FastNoise Lite — библиотеку генерации шума с открытым исходным кодом, да не простую. У неё есть ещё и инструмент предпросмотра прямо в браузере, не требующий установки! Покрутите ползунки, а потом экспортируйте PNG.

Исходники

Auburn/FastNoiseLite

★ 3 481Rust

Открыть на GitHub →

В библиотеку входят Перлин, Симплекс, Клеточный (Вороного), Value и многие другие типы шума, имитирующие природные материалы. Все эти текстуры (камень, трава, волны на воде, слои облаков) начинаются с шума. С помощью этого браузерного инструмента предпросмотра вы можете визуально создавать и настраивать шум ещё до того, как начнёте писать код!

Как сгенерировать бесшовную шумовую текстуру в браузере

Посмотреть инструмент предпросмотра можно здесь: auburn.github.io/FastNoiseLite. Как только он загрузится, вы увидите сгенерированный в реальном времени шум. Тип шума, частоту, число октав и лакунарность можно менять с помощью ползунков. Картинка предпросмотра будет обновляться автоматически. Если увидите что-то подходящее, нажмите кнопку Export, чтобы сохранить изображение как PNG. Это всё, что нужно сделать, если вы не умеете программировать. Просто сгенерируйте шум, закиньте его агенту и скажите, где его использовать.

Как добавить FastNoise Lite в JavaScript-проект

А тем, у кого AI-агенты создают веб-игры или другой процедурно генерируемый контент, можно установить FastNoise Lite через npm. После установки ваш агент сможет без труда создавать массивы шума прямо в вашем проекте. Это отлично подходит для карт высот рельефа, динамических фонов, случайных подземелий и любых других визуальных эффектов, которым нужна органичная вариативность.

Установить через npm
npm install fastnoise-lite

Тогда агент легко создаст массив значений шума. Вот пример кода, который можно прямо скопировать и вставить в окно чата, попросив агента доработать его под требования вашего проекта (размер сетки, тип шума и так далее):

src

Какие типы шума есть в FastNoise Lite

  1. 1Perlin — классика, используется для ландшафтов и облаков
  2. 2OpenSimplex2 — плавнее Перлина, меньше направленных артефактов
  3. 3Cellular (Voronoi) — клеточные паттерны, похожие на камень, трещины или биологические структуры
  4. 4Value noise — блочный шум для стилизованной или пиксельной графики
  5. 5Фрактальные опции для всех типов: FBm, Ridged, PingPong — добавляют слои деталей
ℹПоддержка Game Maker Studio

В репозитории есть нативный GML-пакет (FastNoiseLite.yymps) — импортируется в Game Maker Studio как локальный пакет, и скрипты сразу доступны в любом объекте или комнате.

✓Что в итоге

Бесплатный браузерный генератор шумовых текстур с живым предпросмотром и экспортом в PNG — без регистрации, без установки. Если агент пишет на JavaScript — ещё и npm-пакет для процедурной генерации прямо в коде. В любом случае игра перестаёт выглядеть как набор заглушек.

Источник: github.com

Бесплатный курс

Хватит читать про ИИ — начни строить с ним

Бесплатный курс Claude Code: свой первый сайт, инструмент или игра — без программирования. Без апсейлов и кросс-сейлов — здесь нечего купить.

Начать →
ЕАЕвгений Арсентьев

Автор

Евгений Арсентьев

PhD · CEO, digital health