← Все новости·2026-07-04·3 мин чтения

Anthropic: с Fable 5 узкое место — сам пользователь, а не модель

Разработчик Anthropic Тарик Шихипар описал техники работы с Fable 5: blindspot pass, структурированные интервью и самопроверка. С новой моделью результат зависит не от качества промпта, а от того, насколько точно человек понимает собственную задачу.

aifable5promptinganthropic

Разработчик Anthropic Тарик Шихипар опубликовал разбор нового подхода к работе с Fable 5 — последней моделью Claude. Его главный тезис: качество результата теперь определяется не мощностью модели, а способностью пользователя найти собственные слепые пятна до начала работы. «Слишком детальные инструкции заставляют модель следовать ошибочным подходам, слишком расплывчатые — генерировать типичные решения», — объясняет Шихипар.

Три ключевые техники

Первая — «blindspot pass»: перед постановкой задачи попросить Claude найти неизвестные неизвестные (unknown unknowns) в вашем понимании проблемы. Вторая — структурированные интервью, где модель сама формулирует вопросы, расставляя приоритет по влиянию на архитектуру решения. Третья — квизы для самопроверки после реализации: Claude составляет тест, чтобы убедиться, что разработчик действительно понял то, что было сделано.

В качестве примера Шихипар описывает разработку видеоредактора: до написания кода он прошёл через изучение Whisper, ffmpeg и основ цветокоррекции — только после этого передал реализацию Claude. Это принципиально другой порядок работы по сравнению с тем, как большинство людей использует ИИ-помощников сегодня: сначала разобраться самому, потом делегировать.

Источник: the-decoder.com

Бесплатный курс

Хватит читать про ИИ — начни строить с ним

Бесплатный курс Claude Code: свой первый сайт, инструмент или игра — без программирования. Без апсейлов и кросс-сейлов — здесь нечего купить.

Начать →
ЕАЕвгений Арсентьев

Автор

Евгений Арсентьев

PhD · CEO, digital health