← Все новости·2026-10-02·3 мин чтения
Capcom перестраивает игровой движок под работу с ИИ

Capcom перестраивает игровой движок под работу с ИИ

Capcom представила план REX, постепенное обновление движка RE Engine для разработки игр вместе с ИИ. ИИ-инструменты движка смогут писать код, тестировать и искать ошибки.

aigamedev

На Capcom Open Conference RE:2026 в Токио 2 октября Capcom раскрыла свою стратегию REX. По словам программиста Сатоши Исиды, RE Engine, которому уже больше восьми лет, будет постепенно развиваться, чтобы позволить людям и ИИ сотрудничать в разработке игр. Сюда входит использование встроенных ИИ-функций движка для понимания и генерации кода, проведения тестирования и обнаружения багов.

Важно отметить, что это долгосрочная стратегия, а не быстрое решение. Capcom сама называет это «поэтапным проектом». Когда я представляю агентов, работающих с моим кодом, я представляю примерно так: агент читает код, проводит тестирование, находит баги, а я вручную проверяю результат перед релизом. Такой подход может хорошо сработать для крупных студий с собственными внутренними движками, но он не обязательно приведёт к экономии средств или избавит от необходимости в отделе QA (quality assurance, отвечающем за тестирование игр на баги). В заявлении не приводится никаких конкретных цифр по поводу возможного снижения затрат.

Источник: www.theverge.com

Бесплатный курс

Хватит читать про ИИ — начни строить с ним

Бесплатный курс Claude Code: свой первый сайт, инструмент или игра — без программирования. Без апсейлов и кросс-сейлов — здесь нечего купить.

Начать →
ЕАЕвгений Арсентьев

Автор

Евгений Арсентьев

PhD · CEO, digital health