GitHub-радар
Узнай, что именно съедает память твоей видеокарты
GPUTaskMan показывает, какие процессы расходуют память видеокарты и сколько именно — вместо одной общей цифры ты увидишь реальную картину.
Это программа для терминала, которая показывает загрузку видеокарты по каждому процессу. Для ИИ-моделей она отдельно показывает, сколько памяти ушло на веса модели, а сколько — на буферы.
Когда пригодится
Пригодится, если ты запускаешь ИИ-модели локально и видеокарте не хватает памяти. Не нужен, если твои модели работают в облаке или проблем с памятью нет.
Плюсы
- Бесплатный, без аккаунта — просто считывает данные видеокарты
- Работает на Windows, Linux, macOS и внутри WSL
- Распознаёт модели, запущенные через Ollama и LM Studio
- Разделяет память модели на веса и буферы
Минусы
- Автор называет проект раннним и экспериментальным
- Оценки по отдельным моделям не всегда точны
- Только показывает проблему, но не решает её
Как поставить — по шагам
- 1Открой ИИ-агента (например, Claude Code) в папке терминала своего проекта.
- 2Отправь агенту текст из блока ниже — он установит и запустит инструмент.
- 3Дождись установки: pipx install gputaskman или uv tool install gputaskman.
- 4Запусти команду gputaskman в терминале и посмотри список процессов.
- 5Проверь, какой процесс занимает больше всего памяти видеокарты — модель, игра или браузер.
- 6Если памяти не хватает, закрой найденный процесс и перезапусти свою модель.
Текст для агента
Текст для шага с агентом — скопируй и отправь (Claude Code, Codex, любой):
Поставь gputaskman отсюда: https://github.com/shanselman/gputaskman (через pipx install gputaskman или uv tool install gputaskman) и запусти — покажи мне, что из запущенного сейчас занимает память видеокарты.
Программа сама по себе лёгкая — нужен только компьютер с видеокартой NVIDIA или AMD (Windows, Linux) или Mac с чипом Apple; дополнительная память не требуется, она лишь показывает, что уже происходит на твоей машине.
Открыть на GitHub▌ Ещё находки