GitHub-радар
Pekingman: ИИ-агенты для NPC в играх
Pekingman — открытый фреймворк ИИ-агентов для реалистичных виртуальных персонажей: с долгосрочной памятью, эмоциональным состоянием и мультимодальным восприятием для игр и метавселенных.
Pekingman даёт виртуальным NPC полный когнитивный стек: они воспринимают окружение через несколько каналов ввода, хранят долгосрочную память между сессиями, рассуждают по-человечески, остаются эмоционально последовательными и реагируют в реальном времени. Система ориентирована на игры с открытым миром, метавселенные и проекты с интерактивными цифровыми персонажами.
Зачем это вайб-кодеру
Создать убедительного игрового персонажа сложно: они забывают контекст, выходят из образа и ощущаются как скрипты. Pekingman берёт на себя весь цикл — восприятие, память, рассуждение, эмоции — чтобы разработчик мог сосредоточиться на истории, а не на инфраструктуре.
▌ Ещё находки