GitHub-радар
img2threejs: скажи агенту сделать 3D-объект по фото — он напишет Three.js-код
Скилл для Claude Code, Codex и OpenCode: даёшь агенту фото предмета — он возвращает готовый Three.js-код, готовый к анимации, без 3D-программ и тяжёлых загрузок.
img2threejs — скилл для ИИ-агентов Claude Code, Codex и OpenCode, вышедший в середине июля 2026 года и набравший 12 400 звёзд на GitHub за пять недель. Принимает одно референсное фото предмета и возвращает TypeScript-фабрику THREE.Group, которая воссоздаёт объект из примитивов, процедурных шейдеров и геометрии — готовую к анимации, с пивотами, сокетами и коллайдерами. Конвейер проходит восемь этапов (набросок → структура → форма → материалы → поверхность → освещение → взаимодействие → оптимизация), на каждом — визуальная проверка перед переходом. Вспомогательные скрипты написаны на чистом Python 3.10+ stdlib: ни pip, ни зависимостей, ничего устанавливать не нужно. Токены тратятся только на визуальные суждения и код; валидация JSON, листы сравнения и манифесты уходят в детерминированные скрипты. Поддерживаются твёрдые объекты, персонажи (с фиттингом лицевых ориентиров и оценкой уверенности по регионам) и оружие класса CS2.
Зачем это вайб-кодеру
Если вам нужен 3D-элемент на сайте — визуализация товара, персонаж, деталь интерьера — img2threejs позволяет получить его из фото, без 3D-программ, без дизайнера и без тяжёлых загрузок. Результат — TypeScript-код в репозитории, который версионируется как любой другой файл.
Запустится на обычном ноутбуке — нужен только Python 3.10+ и Claude Code (или Codex, или OpenCode).
Открыть на GitHub▌ Ещё находки